TÉMA: Pohled do dávné adventurní historie studia Pterodon Software
Už před dvaceti lety tomuto okrajovému žánru leckdo předpovídal brzké vymření, ale naštěstí se tak nestalo. Pomalé, nutící k přemýšlení a na příběh bohaté hry mají stále své publikum. Díky letošním peckám jako Syberia, Immortality, Pentiment nebo Monkey Island tak významně promluví do nominací o herní titul roku.
Situací v adventurním žánru se ve své tématické stati na serveru BonusWeb rozepsal Jan Srp. Článek si můžete přečíst ZDE.