TÉMA: Pohled do dávné adventurní historie studia Pterodon Software


Je to zhruba rok, kdy jsme přinesli tématický článek o hře Tajemství Oslího ostrova 2, která se připravovala v devadesátých letech minulého století a ve finále nikdy nevyšla. Ve zmíněném článku je dopodrobna popsána historie vývoje pokračování první komerčně prodávané grafické adventury v ČR i s důvody, proč k vydání nikdy nedošlo včetně dat a zdrojových kódů k tehdy vytvořenému obsahu. Bývalí tvůrci však nelenili a i z toho mála dokázali přeci jen vytvořit hratelný prototyp, prostřednictvím kterého se můžeme podívat, jak mohla hra vypadat. Jedná se sice jen o pár obrazovek a verzi dohratelnou za čtvrt hodinky, i tak jde o zajímavý artefakt z minulosti.
Prototyp Tajemství Oslího ostrova 2 si můžete zahrát ZDE.