Petr Ticháček o knize Umění kladických adventur v Podcastu Jana Modráka
Hororových her vychází v posledních letech velká spousta a řada z nich nestojí za zmínku. Připravovaný horor Tenebris Somnia, ze jehož tvorbou stojí Andrés Borghi a Saibot Studios, ale za pár řádků určitě stojí. Může za to hlavně grafické zpracování – to si bere inspiraci z klasických survival hororů ve 2D pixelartové grafice typické pro prehistorické stroje NES. To vše pak bude protkáno FMV cutscénami s živými herci. Uvidíme, jak tato zvláštní kompinace dopadne, již nyní si ale můžete vyzkoušet hratelnou demoverzi, která je k dispozici ZDE.